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のんびり日曜ゲーム会

2016/09/24
ゆったりした日曜日。ひろむちゃんとゲームで遊んでもらいました。

ここ最近はテストプレイがらみで自作のゲームをよくやってたんですが、この日は自作ではない、一般的なゲームを選択しました。

木馬と英雄。敗北。

テンガロン。4ラウンド勝負。最初のころは戦術はおろかルールすら忘れていたけど最終ラウンドでようやく逆襲!
-17対-3で敗北。2人の締まった対戦が楽しい。

最後はどうぶつしょうぎ。久しぶり。勝利。コンパクトなアブストラクトゲーム。たまにアブストラクトも良い。

ひろむちゃんはマッサージのお店と美容院に行きました。たまに自作でないゲームも良いのです。
04:26 交流会 | コメント(0) | トラックバック(0)

おそらく(ルール的には)完成、ヌエバ・エスパーニャ

2016/09/17
ゆっきー宅に遊びに行きました。そしてもちろんゲーム!なのです。とにかくやるのです。

まず、最近頑張って作っている 精鋭なるハート。これについて最初に結論めいたことを書きましょう。またもやタイトル変更!ゆっきー的に、ABCD というタイトルはダメらしく、修正された新タイトルは

貪欲

というタイトルにしようかと思ってます。

精鋭なるハート → ABCD → 貪欲

他にもタイトル案はあったのですが、俺の好みで「貪欲」に決定です。

さて、貪欲ですが1回目は115対57で圧勝。2回目は66対96で惨敗。2回目の方はゆっきーは貪欲のゲーム性が分かった上での勝負だったので見事な勝利ですね。ゆっきー的に面白さも問題なしとの感想をいただきました。貪欲は(ひろむちゃん以外には)評価が高く、できるだけ早く皆様にも楽しんでいただけるように用意を頑張ります。

次はいろいろな修正を施されたヌエバ・エスパーニャです。これは32対51で惨敗。これも面白さで、ゆっきーから評価していただき(面白いと評価してもらいました)満足の出来です。

そういうことで、この日のテストでいよいよ貪欲とヌエバ・エスパーニャのルールがもう問題点がないと自信をもって言えるようになりました。ルールの言い回しなど微妙な修正をして、いよいよ完成です。

テストプレイはまだあります。「リトルカジノ」です。リトルカジノのは初ですが、う~む、なんとももやもやする出来栄え、という評価。まあ仕方ありません。何しろ初テストなんですから。でも今回のテスト後、修正案が出ましたのでおそらくよりマシなものが今後できるでしょう。



ダイアモンド(インカの黄金)を2人で変則ルールで遊びました。この2人変則ルールですがおそらく機能していると思います。次はひろむちゃんにテストしてもらい、問題なければいずれかで変則ルールを公開いたします。
64対32でダブルスコアで勝利!
ちなみにゆっきーはダミープレイヤーにも及びませんでした。ウシシ。

コンプレットを遊ぶ!ボードはない、カードはない。麻雀と近い「牌ゲーム」。パチリパチリという木製牌の感触が良い。遊んでいるなぁという気分に浸れる。簡単なルールですぐにゲームの世界に入り込める。気に入りました。勝利。

アニマルマインド、またもや2人対戦。何度も2人戦しているけど、やっぱり2人でも問題なく楽しめます。19対16で勝利。

最後にギャンブラー×ギャンブル。これはデザイナーの宮野さんのツイッターに書いてあった2人ヴァリアントで遊びました。
17対1で圧勝。でもゆっきーは「4勝ち」を狙っていたので良い勝負でした。



ゲーム会翌日、山梨県へちょっとした旅行。真夏の衣装に真夏(のはず)の山梨はなぜかひんやり寒い。上着を貸してもらいました。

山梨旅行もゲーム会も思いっきり楽しんできました。たまには旅行もいいね。ゆっきー、ありがとう!

04:21 最近の活動 | コメント(0) | トラックバック(0)

急速な進化、ヌエバ・エスパーニャ

2016/09/10
8月下旬。この日は秋のゲームマーケット対策のミーティングがありました。あきらさんに来てもらいました。

ミーティングは極秘(?)のゲーム制作話もあるかもなので、あんまり詳細に書くとあきらさんに怒られそうなので自重します。

この日はミーティングだけではなく、創作ゲームテスト会と一般流通ゲーム(市販のゲーム)を楽しみました。

まずあきらさんの持ち込みのテスト。私も少しだけ意見を述べました。

「精鋭なるハート」を遊びました。このトランプゲームはタイトルが「ABCD」に変更になりそうです。何しろハートのインパクトが強くないのです。このゲームはとても楽しめ、いい感じです。秋ゲムマ、ガーデンゲームズオマケトランプゲームは「ABCD」!(多分ね・・・・)

ABCDは2~4人用の予定!

次にじっくり取り組んだのが創作カードゲーム、ヌエバ・エスパーニャです。これは以前、TOMOさんから欠点を指摘されました。運要素強すぎと。そこで運要素を弱め、手札枚数を増やしまた。1ラウンドでおなかいっぱい。どうにも一方的展開。この一方的感が欠点で、ここであきらさんから決定的な改良案を教えてもらいました。すると!劇的に改善、急速進化!

これでようやくヌエバ・エスパーニャも満足いくクオリティに至ったと感じます。あきらさん、助言ありがとう!



テストはこれくらいで、市販ゲームの会です。

まずはアニマルマインド。2人でも全然問題なく楽しめます。なかなかの出来栄え。お薦めです。勝利。

ガーデンゲームズの懐かしいすべってコロリンを遊びました。久しぶりにやるとすごく面白い。ダイスをどんどん振りたい誘惑に負けドツボにはまる・・・・。敗北。

ハコオンナというゲームを遊ばせてもらいました。このゲームは最低人数3人なので2人プレイは無理やりだったかも。初歩的ミスで即勝利。

ダイヤモンド(インカの黄金)を2人で。これも無理やりですが、新たな2人ヴァリアント(アレンジ、あきらさん)でなかなか楽しめました。この2人用が機能するか、もうちょっと確認したいです。

タクタクタクシーという珍品を遊ばせてもらいました。勝利。

コンプレットは敗北。もうちょっとやり込みたい。

王への請願は10面体ダイスによる変則ルール。これは一般の6面体の方がいいんじゃ・・・・。



ミーティングは濃密、テストは急速進化、市販ゲームはやはり楽しい。今回もあきらさんありがとう!
今度は高崎で遊びたいね。


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